工程設計

工程設計手順とは?流れる工程を作るための進め方を実務視点で解説

この記事で解決できる困りごと

  • 工程設計をどの順番で進めればよいか分からない
  • 工程設計で何を決めるべきか整理できない
  • なぜ後工程で問題が発生するのか分からない
  • ボトルネックが発生する理由が分からない
  • 工程設計を感覚でやってしまう


この記事でここを目指そう

  • 工程設計手順を説明できる
  • 工程設計を構造で考えられる
  • 各STEPの役割を理解している
  • 前STEPと後STEPの繋がりを理解している
  • 流れる工程を設計できるようになる


工程設計では、
 「どんな順番で進めるか」
が非常に重要です。

しかし現場では、

  • とりあえず工程を並べる
  • 感覚で工程分割する
  • 後からラインバランスを調整する

といった進め方になっていることも少なくありません。

その結果、

  • 生産が間に合わない
  • ボトルネックが発生する
  • 人員が増える
  • ラインが流れない

といった問題が発生します。

工程設計は本来、
 前STEPの結果を使って次を決める
設計活動です。

例えば、
 需要 → タクトタイム → 工程構成 → 工程能力 → 工程成立
というように、
前STEPの結果が次STEPの入力になります。

つまり工程設計とは、
 順番に意味がある設計
です。

この記事では、

  • 工程設計をどう進めるのか
  • なぜその順番なのか
  • 各STEPで何を決めるのか
  • 次STEPへ何を渡すのか

を、実務視点で体系的に解説します。


工程設計手順の全体像

工程設計は、
次の流れで進めます。

事前STEP 需要確認・タクトタイム設定

STEP1 生産方式

STEP2 工程順序

STEP3 作業設計

STEP4 作業方法・設備

STEP5 工程分割

STEP6 工程能力設計

STEP7 材料の流し方

STEP8 工程成立確認

この順番が重要です。


なぜこの順番なのか

工程設計では、
 前STEPの出力が、 次STEPの入力
になるためです。

例えば、

① 需要
↓ 決まる
② タクトタイム
↓ 決まる
③ 必要工程数
↓ 決まる
④ 必要人員
↓ 決まる
⑤ 生産ライン構成

という関係があります。

つまり、
 後から決める のではなく、 前段条件から決まる
という構造です。


事前STEP 需要確認・タクトタイム設定

なぜこのSTEPが必要か

生産ラインは、
 「何個作る必要があるか」
で必要な生産速度が決まります。

つまり、
 需要を決めないと、後工程は設計できません。

目的

必要な生産ペースを決める。

インプット情報

  • 必要生産数量
  • 稼働時間
  • 生産計画

作業

  • 必要数量整理
  • 稼働時間整理
  • タクトタイム算出

判断

どれくらいの速度で生産する必要があるか。

アウトプット

  • タクトタイム

次STEPへ渡すもの

  • 必要生産ペース

このSTEPのポイント

タクトタイムは、
 工程設計全体の基準
になります。

後工程では、

  • 必要工程数
  • 工程分割
  • 人員構成
  • 工程能力

を、このタクトタイムを基準に決めていきます。

つまり、
 後工程の設計条件を決めるSTEP
です。

よくある失敗

  • 稼働停止時間を考慮していない
  • タクトを感覚で決める

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※タクトタイムとは:

※タクトタイム計算方法:


STEP1 生産方式

なぜこのSTEPが必要か

同じ製品でも、

  • 大量生産
  • 多品種少量
  • 個別生産

では、
最適な作り方が変わります。

つまり、
 どんな構造で作るか
を最初に決める必要があります。

目的

生産構造を決める。

インプット情報

  • 生産量
  • 品種数
  • 需要変動
  • 製品特性

作業

  • 生産方式比較
  • 構造検討

判断

  • ライン生産
  • セル生産
  • U字ライン
  • 個別生産

のどれが適切か。

アウトプット

  • 生産方式

次STEPへ渡すもの

  • 工程構造
  • 人の持ち方
  • 流し方

このSTEPのポイント

生産方式によって、

  • 工程構成
  • 人の持ち方
  • ライン構造
  • 流し方

の考え方が変わります。

例えば、

  • ライン生産
  • セル生産

では、
 工程分割や人員配置の考え方
が変わります。

つまり、
 後工程の設計ルールを決めるSTEP
です。

よくある失敗

  • 生産量に合わない方式選定
  • 柔軟性を考慮していない

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※生産方式:


STEP2 工程順序

なぜこのSTEPが必要か

製品を作るには、
作業の前後関係があります。

例えば、
 組立前に検査はできない
ため、
 まず、作業順序を整理する
必要があります。

目的

作業の流れを決める。

インプット情報

  • 製品仕様
  • 加工条件
  • 組立条件

作業

  • 前後関係整理
  • 作業順序整理

判断

無理なく流れる順番になっているか。

アウトプット

  • 工程順序

次STEPへ渡すもの

  • 作業の流れ

このSTEPのポイント

ここで決めた作業順序が、後工程の

  • 作業設計
  • 工程分割
  • レイアウト

の基準になります。
例えば、前後関係が悪いと、

  • 手戻り
  • 逆流
  • 運搬増加

が発生します。

つまり、
 後工程の流れを決めるSTEP
です。

よくある失敗

  • 前後関係無視
  • 作業戻り発生

STEP3 作業設計

なぜこのSTEPが必要か

工程順序が決まっても、
 「各工程で何をするか」
が決まっていないと、工程時間を算出できません。

そのため、
 作業内容を具体化する
必要があります。

目的

各工程の作業内容を決める。

インプット情報

  • 工程順序
  • 作業内容
  • 品質条件

作業

  • 作業分析
  • 動作分析
  • ムダ排除
  • 標準時間設定

判断

ムダなく作業できるか。

アウトプット

  • 作業内容
  • 作業時間

次STEPへ渡すもの

  • 作業時間
  • 作業単位

このSTEPのポイント

ここで決めた

  • 作業内容
  • 作業時間
  • 標準時間

が、後工程の

  • 工程分割
  • 工程能力
  • 人員設計

の基準になります。

つまり、
 後工程の時間基準を作るSTEP
です。

よくある失敗

  • ムダ作業放置
  • 作業分析不足

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※IEとは:


STEP4 作業方法・設備

なぜこのSTEPが必要か

同じ作業でも、

  • 手作業
  • 半自動
  • 自動化

で、工程能力や作業時間が変わります。

つまり、
 どう作るか
を決める必要があります。

目的

作業方法と設備構成を決める。

インプット情報

  • 作業内容
  • 品質要求
  • 生産量

作業

  • 設備選定
  • 治具選定
  • 自動化検討

判断

  • 手作業
  • 半自動
  • 自動化

のどれが適切か。

アウトプット

  • 作業方法
  • 設備構成

次STEPへ渡すもの

  • 設備能力
  • 作業条件

このSTEPのポイント

設備や治具によって、

  • 作業時間
  • 加工速度
  • 待ち時間

が変わります。
その結果、後工程で確認する

  • 工程能力
  • ライン成立性

にも影響します。

つまり、
 工程能力の条件を決めるSTEP
です。

よくある失敗

  • 過剰自動化
  • 設備優先設計

STEP5 工程分割

なぜこのSTEPが必要か

工程順序と作業設計が終わっても、そのままでは、
 1工程が長すぎる
ことがあります。

そのため、
 タクトタイムに収まるように工程単位を再構成
します。

目的

タクト内で成立する工程単位を作る。

インプット情報

  • 作業時間
  • 作業順序
  • タクトタイム

作業

  • 作業分解
  • 再配置
  • 工程構成検討

判断

  • タクト内か
  • 不自然分割がないか

アウトプット

  • 工程構成
  • 工程時間

次STEPへ渡すもの

  • 工程別サイクルタイム

このSTEPのポイント

重要なのは、

「ただ分ける」
ではなく、
「流れる単位」で分ける
ことです。

ここで決めた工程構成が、後工程の

  • 工程能力
  • ラインバランス
  • 人員配置

の基準になります。

つまり、
 ライン構造を決めるSTEP
です。

よくある失敗

  • 感覚分割
  • 分けすぎ
  • 改善せず分割

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※工程分割とは:


STEP6 工程能力設計

なぜこのSTEPが必要か

工程を分けても、
 タクトタイムを満たせない
場合があります。

そのため、
 各工程が必要能力を満たしているか
を確認します。

目的

必要生産数を満たせるか確認する。

入力

  • 工程時間
  • タクトタイム
  • 設備能力

作業

  • サイクルタイム確認
  • 能力比較
  • ボトルネック確認

判断

工程能力がタクトタイムを満たすか。

出力

  • 能力成立結果
  • ボトルネック工程

次STEPへ渡すもの

  • 制約条件
  • 能力条件

このSTEPのポイント

ここでは、

各工程が、
 タクトタイムを満たすか
を確認します。

ここで問題があると、

  • ボトルネック
  • 生産遅れ
  • ライン停止

が発生します。

つまり、
 ライン成立条件を確認するSTEP
です。

よくある失敗

  • 平均で判断
  • ボトルネック未確認

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※工程能力とは:


STEP7 材料の流し方

なぜこのSTEPが必要か

工程が成立しても、
 材料供給が悪いとラインは止まり
ます。

つまり、
 「作れる」 と 「流れる」 は別
です。

目的

モノの流れを成立させる。

入力

  • 工程構成
  • レイアウト条件
  • 部品構成

作業

  • 搬送設計
  • 供給設計
  • 在庫設計

判断

ムダなく供給できるか。

出力

  • 物流構成
  • 搬送方式

次STEPへ渡すもの

  • 物流条件

このSTEPのポイント

工程が成立していても、
 材料供給が悪いとラインは止まり
ます。

例えば、

  • 部品待ち
  • 長距離搬送
  • 在庫滞留

が発生すると、工程能力を活かせません。

つまり、
 工程を実際に流すためのSTEP
です。

よくある失敗

  • 搬送距離長い
  • 在庫滞留

STEP8 工程成立確認

なぜこのSTEPが必要か

各STEPを設計しても、
全体で成立しなければ意味がありません。

そのため最後に、
 全体の整合
を確認します。

目的

工程全体が流れるか確認する。

入力

  • 工程能力
  • タクトタイム
  • 工程構成

作業

  • ラインバランス確認
  • ボトルネック確認
  • 工程整合確認

判断

工程が成立しているか。

出力

  • 成立結果
  • 改善ポイント

このSTEPのポイント

ここでは、

  • タクトタイム
  • 工程能力
  • 工程構成
  • 材料供給

などを、
全体で確認します。

ここで初めて、
 「流れる工程」
かどうかを判断できます。

つまり、
 全STEPの結果を最終確認するSTEP
です。

よくある失敗

  • タクト未確認
  • 一部工程だけ確認

工程設計で重要な考え方

工程設計で重要なのは、
 部分最適ではなく、 流れ全体で考える
ことです。

例えば、

  • 一部だけ速い
  • 一部だけ自動化
  • 一部だけ改善

では、
ライン全体は流れません。

重要なのは、
 全工程を タクトタイム基準で揃える
ことです。


まとめ

重要なのは、
 全工程を タクトタイム基準で揃える
ことです。

工程設計手順とは、
 「流れる工程」 を作るための進め方
です。

工程設計では、
 前STEPの結果が、 次STEPの入力
になります。

そのため、

需要 ↓ タクト ↓ 工程構成 ↓ 工程能力 ↓ 工程成立

という順番で進めることが重要です。

工程設計を構造的に進めることで、

  • 生産が間に合う
  • ボトルネックが減る
  • 人員最適化できる
  • 流れるラインになる

状態を作れるようになります。

-工程設計